OB翔哥直播的Dota自走棋玩法介绍

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2021-10-04

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类型:塔防策略 语言:简体中文

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比来dota呈现了一款卡牌游戏,吸引的各年夜主播纷纭陷溺。甚至进入了steam在线玩家的前十。那么Dota自走棋到底是什么呢?下面小编就为大师先容OB翔哥直播的Dota自走棋弄法。

2019年第一个高兴的周末曩昔了,想必大师已经在良多主播那边看到,又一款足够让人陷溺的年夜好物:ZARD亲封“贼好玩”的DOTA自走棋正式上线!

用小鸡抽卡然后批示好汉们在狭小的棋盘上混战,是不是听上去就很有意思呢?你看像OB诸位年老,RPG金仙年夜MU教员都是一上手就不克不及自拔了。

不得不说,就小编本人亲身体验的成果来说:这款游戏操纵简略,进程刺激,娱乐性很是棒;策略成分和命运身分同时存在,套路多多。可能良多新手刚入门时以为天胡即是一切,可是现实上这款游戏设计最奇妙的处所就在于:高手完整可以经由过程策略把持在中后期实现年夜翻盘哦!

正由于有了各类各样的可能性和多姿多彩的套路组合,才让这款RPG愈发的让人不能自休啊!

闲话休提,让我们正式进入。

游戏可以自建房间也可以参加他人房间,自建房间里可以进行单人操练,正常的时辰为8人对局,支撑IH哦!

在游戏中,由我们日常平凡萌萌哒信使饰演棋手,而棋子呢,就是抽到的卡,我们可以在游戏界面上面看参加上答应的棋子数,以及我们手中把握的金钱。

游戏进行的流程是如许的:

STEP 1:在每回合开端,体系免费从卡库里抽5张卡,玩家可依据手里金钱在里面肆意拔取购置,购置到的卡进入等候栏位

STEP 2:购置到的卡,经由过程Q键拔取(默认QWER键位)或者T键调派参加上肆意地位,那么这个棋子就将在接下来的回合里为你出战啦!

以上两阶段为预备阶段,共30秒时光。

STEP 3:接下来是战役回合,连续60秒,前三波是不竭进级的NPC(有可能失落落物品哦)袭来,从第4波开端,则酿成了必定次序抽取的其他玩家镜像袭来,然后后面每到固定波次,偶然会有一波NPC取代玩家杀到。克服则有成功奖金(1元),战败的话则会依照场上敌手怪物遗留的数目参考怪物的星等情形响应的扣除棋手也就是小鸡的血量!!!同时玩家的小鸡将依据胜败获得各自不等的经验值。

留意,假如60秒停止两边队员在场上仍有没倒下的,或者呈现两边同归于尽的情形,则鉴定为平手!

以上3个步调轮回为一波,每一波停止后,每小我拿到基本货泉5元以及大家对应的额外货泉收获(额外货泉收获分三种情形,放到后面讲,涉及到要害的逆天翻盘哦!)

在每波的肆意时刻,我们的小鸡还能做以下操纵:

花2个金币抽一次卡(5张)并在此中选择购置,购置到的卡进入等候栏位(等候栏位最高8个)

花5个金币获取4点经验,要知道小鸡的品级不仅影响能上场棋子的数目上限,同时也决议了能从卡库里抽到几星卡(每种星等的抽卡概率可以在游戏中点击图标看到)所以品级也是游戏主要的策略构成部门,年夜部门时辰当然是品级永远领先别人,比别人棋子多,棋子品级高为好,但也有须要压低品级蓄力翻盘的打法!

删除一张已抽到或者组合好的卡,体系会返还响应的金钱。

看到这,大师清楚了吧?所谓自走棋,实在重要是8位棋手之间的卡牌对战,每小我的小鸡共有100点血,扣完GG!

下面就要说棋子属性啦!

棋子在上场前都是待招募的卡片,有以下几种属性:

种族 :每个种族在场上的分歧类棋子到达必定数量可以动员种族BUFF。好比两个分歧精灵同时在场可以动员一重精灵种族BUFF增添闪避15,四个分歧精灵则可以动员两重BUFF增添闪避35,六个分歧精灵则可以惊人的获得BUFF闪避60哦!(一重、二重、三重BUFF后果同时感化叠加起来的后果)极个体卡片是双种族

职业 :每个职业在场上的分歧类棋子到达必定数量可以动员职业后果。好比两个萨满祭司同时在场可以开场就把对方肆意一人变田鸡极个体卡是单一特别职业,像蓝胖子就自带职业特别技巧加血量上限。

星等 :实在我们可以很直不雅的看到,各个星等的棋子对应响应的价格,好比小鹿是一星白卡,就价值1元,而巫妖为5星橙卡,价值5元

技巧 :棋子上场时0蓝量,蓝上限为100,当棋子在战役回合能量到达100时,将开释本身的技巧,好比潮汐的年夜招,TK的导弹等等,也有部门棋子 像敌法师和冰女的技巧是被动(削蓝和增添场上其他棋子回蓝速度)

最后尤其要留意的是:三张同样的卡片能合本钱卡片的2阶卡,同理,3张同样的2阶卡就能酿成3阶卡,卡片升阶后的威力的确不成同日而语。一张强力的4星3阶卡是极难获得的。(笔者从没见过5星3阶卡)有时在游戏后期几乎等同于成功的代名词,而我们同样要留意,也许一张5星1阶卡要比2张1星3阶卡都更有效处。

怎么样,这就是DOTA自走棋的基础弄法啦!至于若何要赢,当然是要尽量抽和组合出强力的高星高阶卡,同时还要重视卡组之间种族和职业的搭配。

好比说游戏刚公然第一天风靡的强力卡组:精灵刺客!

前文先容过,因为6精灵在一路形成的强力BUFF,在游戏第一天未减弱前更是高达闪避75,可以说,已经无惧物理进犯,在这种情形下精灵族有可以前排扛的肉盾年夜树,有高输出的LUNA、PA、TA,最恐怖的是精灵族自己就有两员强盛的刺客,再搭配一个外族刺客则刹时又能获得一重刺客BUFF,在25%概率四倍暴击的加持下,对方的后排法师好像纸糊,前排物理进犯又战胜不了高闪避,如许的组合只要7枚棋子就可以构成,当然是人人中意,即使被减弱过一次,也是无往而晦气啦!

(小编第一次吃鸡就是尺度的精灵刺客卡组)

然而,为什么我们要说DOTA自走棋这款游戏好玩呢?假如一个游戏里处处都是一样的套路,那么这个游戏就会酿成拼手气的游戏,大师玩不了多久就会索然无味,DOTA自走棋却绝非是如许的俗气套路,起首法师卡组针对无惧物理的精灵刺客可以刹时清场,地精卡组则可应用可怕的高护甲高回血BUFF让一帮刺客们山君吃天,无从下口,即使是精灵卡组内战,精灵龙,精灵骑士这些卡组的后期也显明比精灵刺客强盛稳固的多,反过来精灵卡组面临法师卡组又可以祭出精灵娜迦的刺客反杀之……因为每局竞赛只有一个最后的胜者,所以实时研讨场上其他人是什么卡组,进行恰当的调剂才有更年夜的盼望杀入最后的皇城决战,甚至吃鸡胜利!

DOTA自走棋的趣味博弈不仅仅在于卡组的多变,也在于抽卡策略的自行把握,前面小编居心留了个扣子:

金钱政策对于胜败的要害感化

前面我们讲到:每轮竞赛固定收成的金钱是5,博得该轮额外+1元,那么还有三条暗藏的金钱政策至关主要

三连胜后,将累计连胜奖金,开端是+1,上限是+3!也就是说假如你一向连胜的话,每局有可能比其他玩家收入多出3-4元来,长短常年夜的上风了!

同理,连败后会有连败抚慰金,同样也是上限+3,如许给你翻盘的机遇。

最主要的,当你的金币储蓄跨越10元时,每轮可以获得10%也就是+1元的利钱,利钱的上限是每轮+5元!!!(也就是说积储50元和积储60元拿到的利钱都一样多。)

看完这三条金钱政策,生怕聪慧一些的小伙伴已经发明题目了:最好避免胜败扭捏,如许获得的金钱是起码的,最好一向连胜,不然连败的话也是可以接收的。

假如手气好,每轮免费抽卡时就能拿到心仪的卡,而且能一向坚持连胜的话,当然是最佳的,可是假如手气欠好,开端就被NPC和其他敌手吊打,我们怎么办呢?是怒退游戏打GG么?不不不,这款游戏有趣之处就在于先胖未必胖啊。我们这个时辰就面对两个选择:

第一,经由过程花2元抽卡,补齐卡组,与他人一争是非。可是,这是一个很是不保险的策略呢,尤其对于非洲人来说,有可能越抽越得不到本身想要的卡啊!

第二,苟活!固然被吊打,依然保持只抽免费卡,积攒连败金和利钱金,等储蓄达到50-60块以上时,我们的小鸡可能还有60血摆布,依据场上其他人的卡组,一波抽卡反打!!!因为我们雄厚的金钱支撑,包管每回合+4+5的利钱,往往比早期的领跑者拿到的钱还要多,可以比及一个前期天胡王者卡要害牌的时辰,借重而上。

笔者就经常经由过程苟活憋利钱抽卡反打的策略吃下了良多鸡呢,那真是前期当尽弟中弟,一朝翻身笑嘻嘻啊。

总而言之,DOTA自走棋是一款轻快有趣,对操纵请求不高的DOTA RPG精品,其套路的多样性和操纵的简洁注定了硬核玩家和休闲玩家都很轻易体验到良多乐趣。命运身分当然主要,好的棋手却可以经由过程优质的策略取胜。作为一款DOTA衍生卡牌游戏,小编小我感到比起V社出品庞杂冗长还坑钱的A牌,仍是我们中国设计师做的DOTA自走棋更轻易让人陷溺呢!

未几说了,小编要赶紧开一局,持续在天梯上冲刺,列位是不是已经等不及了?赶紧进入游戏来和小编较劲一局吧!有机遇的话,小编会把更多小技能和轻易吃鸡的晋阶卡组分享给大师哦!

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