不肝不氪,这款国产手游靠良心登上TapTap排行榜第5

来源:互联网/编辑:鱼丸粗面/时间:2021-10-04

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不知从何时起,国产游戏,尤其是国产手游,被玩家贴上了剽窃、氪金、逼肝、毫无诚意等等的负面标签。可即便在如许的年夜情况下,依然有很多布满热忱、真爱游戏的制造者们在创作和打磨更好的产物奉献给玩家。

比来,在TapTap上,一款售价18元的国产单机游戏在一众年夜厂免费手游和爆款 IP中脱颖而出。截至今朝,它交出了下载榜#22,热卖榜#1,热玩榜#5的成就单。在玩家们都已经习惯了免费游戏的今天(TapTap热玩榜上几乎都是免费游戏),这款买断制、无内购的单机手游可以或许凸起重围实属不易。

它,就是今天的主角——《三国志汉末霸业》。

经典弄法,易于上手

进入《三国志汉末霸业》(以下简称汉末霸业)的游戏界面之后,一股似曾了解的感到劈面而来,它其实太像光彩的《三国志》系列了。

三国题材,权势饰演,成长内政,扩放逐备,远交近攻,战棋式的战役体系,所有的这些元素玩家们都已经在延续十几代的《三国志》里体验过了。

《汉末霸业》PC版于2017年经由过程steam平台发售。那时,玩家们就针对这款游戏是否涉嫌剽窃睁开了剧烈的争辩。在这两年间,游戏不竭地更新并参加新的内容,当它被移植得手机上时,已经是和《三国志》有着显明差别的策略游戏了,但游戏的焦点思绪和弄法仍然被完全地保存了下来。

近年来,光彩试图在《三国志》中参加更多的RPG元素。例如在最新的《三国志13》里,玩家们可以选择只饰演三国中的一小我物,独自面临浊世。游戏的重点也改变成了成长小我才能和功劳,而非运筹帷幄纵横千里。

但《汉末霸业》的焦点弄法更像是经典的《三国志11》,玩家们将在游戏中成为一方诸侯,率领本身的权势,为同一全国而斗争。

经典的弄法使得稍有策略游戏经验的玩家上手《汉末霸业》毫无难度。既然是权势饰演,那终极的目的只有一个——同一全国。而告竣这一目的的道路也无外乎成长内政和攻略城池。此外,游戏中的资本和年夜部门数值体系也一脉相承。金钱每季度收成一次,军粮每年收成一次的规矩信任大师都不生疏。

都说“易于上手,难于精晓”是好游戏的评判尺度之一,《汉末霸业》在这一项上显然是过关的。

立异和细节才是良心地点

假如《汉末霸业》仅仅只是做到了传承和延续,那它充其量是一个质量一般的仿品,何谈良心之作。但从发售之初到今天安卓版手游面世,游戏中不竭参加的各种细节、特点和立异,才是它被玩家吹爆的原因地点。

①武将属性细化

良多人都说,玩这类策略游戏,实在玩的就是人,正确说是人才。攘外必先安内,好的文臣可以或许晋升耕田的效力,招募更牛的将领,让火线军队无后顾之忧;而优良的武将更是可以一夫当关万夫莫开,可万人敌。

所以,数值优良的武将永远是玩家们追逐的对象,但那些数值低下的杨松、黄皓之流,不仅被戏称为“四一居士”,并且永远城市被主公遗忘在某个遥远的城市里。

《汉末霸业》给出的解决计划仍是颇有新意的。游戏中,将领的属性不再是惯例的“统率、武力、智力、政治(魅力)”,而是从这几年夜基本属性平分离出了更为具体和有针对性的属性。

以综合实力常年第一的曹操为例。起首,游戏给出的“六维”分辨是“军事、勇武、智谋、政务、人事、交际”,乍一看和以往的游戏也并无太年夜差别。

但在人物界面右边的“属性”栏中,这六年夜基础属性又被细分为30种小属性,每一种属性城市影响将领在分歧义务中的表示。

如斯具体的属性散布付与了每个将领各自的特点,也让他们终于有机遇可以施展所长,一展身手了。

再举个例子,“治水”、“治农”和“治市”这三种小属性很显明属于“政务”的范围。在以往的游戏中,“政治”属性高的将领必定不会偏科,任何一项义务都能很杰出地完成,而属性低的就只能在一旁看戏。虽说能者多劳,但将领的应用率就很是不平衡。

而在《汉末霸业》里,“政务”不可的将领也许只是不善水利和农业,对行贾经商却能驾轻就熟,那他完整可以成为专职的市场治理员,哪怕其他属性再弱,也能对同一年夜业做出本身的进献。

不止政务,行军兵戈,武将单挑也如是,所有将领各司其事,分工合作,而不是强的累逝世,弱的闲逝世,这才是更有代入感的君主饰演。

整合与深化

《汉末霸业》对一些老内容进行了整合与深化,让整款游戏更具多样化。

说到整合,“技巧”,也就是所谓科技树的参加是让玩家感触感染最显明的。在良多策略游戏中,科技树都是成长的一个主要指标,不谈《文明》这些,即即是光彩家的《信长之野望》也有相似科技树的体系。而在以往的《三国志》中,对科技成长的着墨并未几,《13》中的城市技巧可以看做科技树的一个变种,但选择和变更其实是少。

《汉末霸业》的科技树给玩家供给了四种技巧成长的标的目的,分辨是农业水利、工艺冶炼、军事技巧和其他技巧。每个技巧都须要破费必定的资本和时光,并由将领进行开辟。看似简略了然,但倒是玩家们必需要做出的决定。想要快速扩大,那成长军事技巧,解锁更强力的军种是最好的选择;而想要谋求平稳成长,那么优先农业水利和工艺冶炼必定没错。科技树并不是什么新发现,但它的存在可以或许辅助玩家给游戏设立一个明白的路线,并经由过程成长技巧的方法强化这个路线。

将领的才能和属性不是一成不变的,在其他游戏里,玩家们也可以经由过程各类方法晋升将领属性。而《汉末霸业》对将领成长这一块做了必定的深化。

将领成年后参加权势是《三国志》里也会产生的剧情,尤其是在一些时光线较早的脚本里,看着一个个将来的猛将初生牛犊不怕虎的样子,那感到挺巧妙的。

《汉末霸业》中,玩家们不仅看到年青将领成年从军的那天,还可以经由过程“太学”这一机构影响他们的才能成长。太学中须要设置7位导师,分辨对应六维和属性成长速度。除此之外,还可以对青年才俊们进行特训,集中强化他们某一方面的才能。

在设备方面,赤兔马、青龙偃月刀这些名器天然是必不成少的,除此之外游戏中还有种类繁多的上百种设备,从晋升策略的兵法战策,增强技艺的宝刀宝剑,再到延年益寿的丹药一应俱全,最有意思的是玩家还可以用收集到的资料进行打造,这在以往的三国策略游戏里可未几见。

战役是策略游戏中另一个主要元素,《汉末霸业》的战役体系保持了传统的回合制战棋类弄法,战役场景也较简略,一方攻城一方守城,只要击败对方所有军队即可获胜。

经由过程成长军事技巧,玩家们可以获得强化军种,也可以在告竣某些特别前提后(如占据某个地域)获得编制特别军队的才能(豺狼骑)。别的,玩家们依然可以在战役中设置装备摆设经由过程各类攻城器械,如工程车,井阑、投石机等等。地形和气象也将影响战局,逆风纵火最为致命。

结语

三国题材一向是中国玩家的心头好,但近年来却鲜有让人面前一亮的作品,尤其是国产游戏。《三国志汉末霸业》基础延续了传统三国题材策略类游戏的弄法,并在此基本上添加了很多新内容,使全部游戏更有条理感 ,尤其是一些立异的点子让人觉得惊喜。

也许是由于没有对照就没有损害,在三国游戏逐渐式微的情形下,一款足够完全又有亮点的游戏就已经可以捉住玩家的心了。

在游戏发售到此刻的几年时光里,《汉末霸业》坚持着稳固的更新频率,游戏的品德也是以并没有降落。

《汉末霸业》的出品方龙游全国在本身的先容里说,他们的幻想是把每一个中国朝代都做成游戏。

《汉末霸业》的胜利给了玩家信念,也给了很多默默无闻的游戏制造者们信念:诚意和良心,是会被看到的。

以上就是小编为大师带来的好玩资讯,更多出色内容请连续存眷。

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