江湖十一武功天赋出身条件及自带效果介绍

来源:互联网/编辑:佚名/时间:2023-01-22

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江湖十一游戏中有良多分歧的初始出生可以选择,这些出生分为武功、精力和江湖等等,那么此中武功禀赋的出生前提都是什么呢?而且有什么自带的后果呢?一路来看看吧。

江湖十一攻略大全汇总

江湖十一武功禀赋出生前提及自带后果先容

武功禀赋出生

[隐秘]出生:

暗器>55;禀赋善用暗器

后果:

[暗器]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]残魂气法[武器]银镖

[笔祠]出生:

笔法>55;禀赋笔法达人

后果:

[笔法]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]金字心经[武器]银钩笔

[棍宗]出生:

耍棍>55;禀赋耍棍好手

[耍棍]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]青狄内功[武器]铜棍

[拳府]出生:

拳掌>60;禀赋拳掌好手

后果:

[拳掌]+10;自宅仓库追加[内功秘笈]乾天掌

[刀门]出生:

使刀>55;禀赋使刀好手

后果:

[使刀]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]点苍心法[武器]戒刀

[剑邸]出生:

用剑>60;用剑好手

后果:

[用剑]+10;自宅仓库追加[内功秘笈]两仪剑法

[枪阁]出生:

用枪>55;禀赋用枪好手

后果:

[用枪]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]昆吾枪法[武器]素木枪

[斧寨]出生:

运斧>55;禀赋运斧达人

后果:

[运斧]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]将军斧法[武器]板斧

[封侯]出生:

指力>55,禀赋指力达人

后果:

[指力]+15;自宅仓库追加[内功秘笈]墨阳气法

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