玩个不一样的战争策略手游!《重返帝国》给我的三大惊喜

来源:互联网/编辑:厂商新闻/时间:2022-06-22

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什么是“新一代策略游戏”?

我想,回归“策略”实质才是要害。在此基本上,游戏不克不及沦为无聊的“抢坐标点”或者“数值游戏”;要让想拼策略的、想有目的的、想干架或不想干架的玩家都有得玩。唯有解决时下战斗策略游戏的痛点,方能称之为“新一代”吧。

带着如许的认知,我趁着帝国时期正版合作的《重返帝国》不删档时代,测验考试了一把——毕竟这个内测就拿下TAPTAP8.8分,不删档登顶ios免费榜,至今还是TAPTAP编纂推举的战斗策略新作,是否值得我以及浩繁策略喜好者入坑。

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惊喜1:不肝!甚至有点“护肝”

在我深度体验完《重返帝国》2天开荒期后,第一印象即是“累赘削减了”。全部开荒期新手领导极短、建筑数目也较少、建筑无需等候都能快速进级,避免玩家陷入冗长的内政建造傍边。

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此外《重返帝国》的资本只能经由过程建造、盘踞资本点的方法获取,进一步缩小了分歧付费习惯玩家之间的差距。同时开荒期迁城的本钱低至疏忽不计,无需铺路,缩减了玩家在新手期长途赶路的时光本钱,让玩家从开荒初期就能紧跟同盟成长。

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惊喜2:更多弄法,谢绝无聊

在开荒期事后,《重返帝国》给我的印象则酿成“弄法增添了”。

游戏中食粮资本产量充分,战斗本钱极低,玩家之间缭绕资本点、同盟之间缭绕计谋点极易发生摩擦,以至玩家PVP、同盟PVP尤为常见,年夜舆图的一点一滴都是战火交错之处。

——自由行军

因为自由行军弄法的存在,玩家在野外遭受时可以不受格子限制,自由选择行军路线。

见到敌方雄师压境,若何依附地形和走位诱敌深刻朋分击破,时刻考验着玩家的判定。舆图上的一点一滴,都能成为战狂玩家应用的制胜宝贝。

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——草丛

因为立体城池和野外树林草丛的存在,《重返舆图》的同盟抗衡更须要大家员各司其职。敌强时战术退却,随后趁夜色集结狙击,敌弱时速战速决,不给对方喘气之机。

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——城墙

名城拥有四面城墙,内部戍守极其牢固,玩家在攻占进程中,很难做到犁庭扫穴攻取年夜本营,须要斟酌到进攻的方位,攻城器械的应用机会,针对分歧的守军集结分歧的步队,和谐全部同盟的气力进行冲破,攻破城门之后,也可以选择一队吸引守军的火力,另一队采用偷家战术,策略机动多变方能取胜。

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——第三方同盟

值得留意的是,名城争取的背后,并不是只有攻守两边,还须要留意随时狙击窃取结果的第三方同盟,这更是对批示者因地制宜才能的极年夜挑衅。

——结合权势年夜战

这也让人加倍等待赛季后期,各洲权势同一,诸州最强者们齐聚君姑且的结合权势年夜战。到时一对多博弈将让疆场不再局限于沙场,一方强势也架不住多方合作,盼望能在这里看见战国七雄并立或是三国对垒的名排场。

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惊喜3:模仿经营?似乎也可以

当然,并不是每个玩家都爱好PVP,《重返帝国》中也有着佛系玩家的一席之地。游戏得天独厚的画面上风和内城自由的城建的弄法,也有被耕田党玩成模仿经营游戏的潜力。和平玩家们可以偏安一隅,跟着日出日落四时更替,见证本身主城从小村,一步步成长繁华,比及各同盟经由过程合纵连横,决出最强同盟染指君临之时,他们将是这些传奇战争的见证者。

由于在弄法上做了加法,无论哪类玩家都能在《重返帝国》中获得属于本身的乐趣。《重返帝国》基于最新技巧,经由过程更合适显示疆场直觉的弄法,在下降了战斗策略游戏的入门门槛,更增添了游戏弄法策略深度的方法,让更多人可以或许找到属于本身的策略乐趣,这也是《重返帝国》代表新一代策略游戏向策略喜好者们交上的极新答卷。

总而言之,从《重返帝国》不删档版本的体验来看,这款游戏仍是挺不错的,可以垂直入坑!

别的游戏也在6月13日正式全平台公测,有爱好的小伙伴万万不要错过啦!

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